资源详情
作者
Tobii
阅读时间
6 min
概括
所有镜头都会引起一定程度的畸变。 为了解决这个问题,业界已为 VR 头显开发了一系列解决方案,包括新型镜头、预变形算法和静态畸变补偿。 但是畸变仍然会使一些用户产生不适感,影响VR设备的用户采用率。
当用户的瞳孔与每个镜头的最佳位置一致时,当前的这些方案是可行的。 但是当头显的位置发生偏移或用户环顾四周时,这些方案就无法弥补瞳孔位置变化时出现的图像锐度不足、重影和眩光等问题。
在本白皮书中,Tobii 提出了一个跨应用概念,利用实时瞳孔位置将静态补偿转换为动态补偿。我们创建的这种新信号能够利用 3D 瞳孔位置的低延迟跟踪,为每幅图像的畸变进行实时纠正。
对用户而言,动态畸变补偿会最大程度减轻眩晕感;但更重要的是,它可以锐化图像的外观,改善现有头显的用户体验,充分发挥高分辨率头显屏幕的优势。
资源详情
作者
Tobii
阅读时间
6 min
分享
下载白皮书
请填写下面的表单下载白皮书。