在您的头显设备上体验Tobii
眼动追踪为XR和头显技术赋能,为生态系统中的广泛利益相关者提供价值。
特征
增强设备性能
通过基于注视的动态注视点渲染释放全部算力,并通过动态畸变补偿技术优化性能。在整个视野中以一致的图形清晰度和准确度获得真实感-提升性能和舒适度,延长佩戴使用时间。
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真实感
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图像像清晰度
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全视野范围保真度
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稳定的高帧速
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能够延长使用时间的舒适性
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平滑图像渲染
极致的沉浸感
通过实时非语言交流,如情绪表达和眼神交流,使沉浸感得到提升。帮助减轻压力,提高舒适度。将直观的交互和专注的UI结合,提供无与伦比的对象控制和视觉反馈-赋予用户“超能力”。
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逼真的情感表达
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临场感与协作性
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强化社交属性
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直观的交互
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体贴式用户界面
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赋予用户“超能力”
有价值的洞察
了解行为的理想方式,提供关于人的注意力、意图以及对事件的反应的准确洞察。在健康、培训、模拟、医疗技术、教育技术和科学研究等领域开展研究,开发解决方案。
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深入了解用户行为
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适应性训练与模拟
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认知过程的窗口
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具备生物测量能力的应用
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健康评估
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治疗方法
技术原理
眼动追踪在XR中的工作方式
在XR设备中,眼动追踪组件通常由内置于用户和显示屏之间环形结构中的眼动摄像机和光源组成。通过核心的机器学习算法来处理和解析眼动摄像机捕获的图像信息,生成实时数据流,如瞳孔大小、注视向量和眼皮开合度等。举个例子,这些信息可以用来确定人们对刺激物的追随表现、对场景的反应以及意图。
头显
采用 Tobii 技术的最新头显
Play for Dream MR
Pimax Crystal
PlayStation®VR2
HTC Vive Pro Eye
媒体评论
技术评论
新闻和文章
Tobii secures design win for Play For Dream’s new mixed reality headset
PRESS RELEASE
Tobii has been selected as the exclusive eye tracking provider for Play For Dream’s mixed reality (MR) headset, promoted as the world’s first Android-based spatial computer
Tobii drives enhanced gaming performance in Pimax’s latest VR headset
PRESS RELEASE
Users can now update the software within the Pimax Crystal headset to enable Tobii’s leading eye tracking technology.
Tobii selected by Sony Interactive Entertainment to be the eye tracking technology provider for PlayStation VR2
PRESS RELEASE
Tobii is pleased to announce its innovative eye tracking technology will be featured in the upcoming PlayStation VR2 headset.
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