那么,又到了万圣节的时刻。如果万圣节对你来说有什么意义,通常有以下三种情况:
a) 无需担心他人的评判,尽情扮演角色;
b) 大吃糖果;
c) 庆祝各种恐怖事物。
也可以包含以上全部,因为没必要要限制自己!
我的万圣节打开方式是全身心投入恐怖类型的游戏作品中,尤其是玩吓人的游戏。(平时我并不是这个类型的粉丝,我是个胆小鬼,这会影响到我生活中的另一个热衷的事情——睡觉。)
上个星期,我第一次尝试了一款带有眼动追踪的恐怖游戏。现在,我会整年整天开着灯,对任何细微的声音感到恐惧。
值了!
可怕的眼动追踪功能
眼动追踪使恐怖游戏在某种程度上变得更加有效…… 就是这样。它稍微超越了增加的沉浸感,让你真正感受到角色的处境。
实际上,有一些功能是专门为恐怖类型游戏开发的,目的就是让你毛骨悚然。
外周视野效应
这个功能旨在最大程度地利用你的外围视觉,从而让你感受到脊背发凉的感觉——也就是你没有看到的地方。你知道那种感觉,觉得有什么东西在眼角余光中潜伏?那并不只是你的幻觉。
控制手电筒
在恐怖游戏中,整个手电筒的设置让我特别害怕,因为我知道肯定有什么东西藏在黑暗中,随时准备袭击我。
当你通过眼睛控制游戏中的手电筒时,这种方式会增加一种全新的恐惧感,因为你会身体参与到探索环境并寻找可能的威胁。
SOMA在增强“恐怖因素”方面有着非常有效的表现方式,您可以看看上面的视频。
僵尸的意识
好的,这可能不是最可怕的功能,但我觉得这个功能特别酷。就像在*《活死人之夜》*中一样,僵尸可以感觉到你在看着它们,然后朝你走过来,想要看看你美味的大脑还在不在。
来啊,僵尸们!
支持眼动追踪的恐怖游戏
如果你想亲自尝试,这里有一份适合万圣节的眼动追踪游戏清单:
- SOMA
- Dying Light
- 7 Days to Die
- Glimpse of Fear
- Layers of Fear
- Among the Sleep
- Spectrophobia
- Monstrum
这就是我给大家带来的硬货,朋友们。如果你想要获得一些糖果,请转向现实生活环境。
通过摄入糖分也可以增强恐怖游戏的效果。
万圣节快乐!🎃
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