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别眨眼,眼动追踪来了!

  • Henrik Eskilsson
  • 4 分钟

Technical looking eye image

偶尔会有一些特别的周,那些周里事情会变得清晰起来,一个新的关于技术发展方向的图景会浮现出来。对于 Tobii 和眼动追踪技术来说,上周就是这样一个特别的周。

在过去的18个月里,Tobii公司一直向我们的合作伙伴、客户和投资者传达着两条重要的关键信息:

#1 — 用户感知技术,如眼动追踪,能够在广泛的平台上实现更好的设备和更好的用户体验。

#2 — Tobii相信眼动追踪等技术对个人计算和扩展现实都具有基础性意义,因为它们使设备更加直观,互动更加自然。

上周,全球三家最重要的科技公司分别发布了关于Tobii眼动追踪技术在它们一些最雄心勃勃的产品和远见倡议中核心作用的独立而又截然不同的公告。

这对Tobii来说是一个重要的时刻,我想快速回顾一下公告内容,并谈谈其含义。

Tobii - Alienware PC with Tobii eye tracking

上周二,在Computex上,Alienware(戴尔的高性能游戏品牌)宣布将Tobii的IS5眼动追踪技术整合到他们所称的最薄、最创新的设计中,这就是他们的全新m15和m17游戏笔记本电脑。考虑到Tobii在2019年CES上宣布眼动追踪已整合到Alienware旗舰产品Area-51m中,这意味着Tobii技术现在已经应用于Alienware的2019年全新一代游戏笔记本电脑系列。

此外,上周二,Intel公布了未来游戏笔记本的概念设计。这些新设计引起了一波报道和激动,其中展示的最重要特性之一是(当然)Tobii眼动追踪技术,使用户可以通过一瞥在概念性的双屏之间切换。像这样的使用案例说明了眼动追踪将如何成为人们使用和与计算机交互的关键。

此外,在Computex上,Intel公开了Project Athena,这是一个将在未来几年塑造计算机领域的倡议,推动OEM厂商开发更强大、更节能的笔记本电脑。再次,Tobii的技术是实现Athena愿景的关键部分之一。2011年,当Intel宣布了Ultrabook概念时,它推动了PC市场的重大进化。如果Athena带来了类似的变革,未来看起来是光明的。

VR headset with graphics

接下来,在周三上午的AWE大会上,我们的合作伙伴高通宣布了一款新的XR参考设计,用于智能头显,该设计整合了他们最新的芯片组和AR/VR平台,使OEM厂商可以从中汲取灵感,打造新一代的头戴显示器(HMD)。再次强调,Tobii眼动追踪技术是该设计的基础部分,这非常重要,因为这个参考设计有潜力影响当前计划生产HMD产品的许多OEM厂商的未来产品。

戴尔、英特尔和高通,它们都宣布了将在未来几年塑造PC和XR市场的产品和概念,都采用了Tobii眼动追踪技术,并且都在同一周发布。这是非常了不起的,但还有更多。

今年五月早些时候,我们标志着HTC Vive Pro Eye的推出,这是市场上领先的专业HMD,也是第一个整合Tobii眼动追踪技术的产品。

Tobii还开始了一系列的文章,讨论眼动追踪技术在医疗保健和工业应用中如何推动创新。在我们的第一篇文章中,我们关注了我们的客户ControlRad,以及他们使用眼动追踪技术使需要持续使用X射线的程序对患者和外科医生更安全的非凡方式。

事实上,甚至微软和索尼也在谈论眼动追踪技术和凝视作为即将推出的操作系统和虚拟现实产品的重要组成部分。在最近的一篇博客文章中,微软特别提到凝视作为现代操作系统中用户应该具备的关键控制模式之一。

VR eye tracking

Dominic Mallinson是索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的研发高级副总裁,最近也提到眼动和眼动追踪是未来虚拟现实中最重要和最令人兴奋的功能之一,通过注视点渲染(foveated rendering)改善硬件的性能,并为用户提供更好的整体体验。

那么,这一切意味着什么呢?

这是我为 Tobii 写的第一篇博客文章,我写这篇文章是为了强调对 Tobii 的合作伙伴、客户和投资者而言,眼动追踪是一项基础技术,正在改变人们与个人电脑、扩展现实以及一长串其他高度创新和高度专业化的设备和应用的交互方式和体验。

对于其他人——消费者和企业,有远见的人和记者,这项技术即将应用到你们每天使用的设备上,以及将来会使用的设备上。你们无需听我们的话(只需搜索一下 Tobii 和眼动追踪的最近一个月的内容,自己做出结论即可),但你们应该知道它即将到来,应该做好准备。

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    作者

    • Henrik Eskilsson, co-founder and board member

      Henrik Eskilsson

      Head of Corporate Development, Tobii

      Henrik is one of Tobii's founders and a board member since 2021. He works with and is inspired by more than 600 awesome Tobiians who constantly push the boundaries of interaction with technology. Over the past two decades, he has seen Tobii grow and introduce our technology into a myriad of use-cases that create value for millions of users — from enabling new scientific discoveries, to revolutionizing lives for users with disabilities, to new possibilities in gaming, virtual reality, medical diagnostics and so much more.

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